FANDOM


Voici toute les plantes de Plants vs zombies 2 It's about time! Il y en a plus de 100 toutes aussi différente! Toutes les plantes de cette liste son niveau 1.

Liste des Plantes Modifier

Temps de recharge Modifier

  • Rapide: 5 secondes.
  • Médiocre: 15 secondes.
  • Laborieuse: 20 secondes.
  • Lente: 35 secondes.
  • Très lente: 60 secondes.

Maison du Joueur Modifier

Nom Image Coût en Soleil Temps de recharge Effet d'Engrais Pour débloquer
Pisto-pois
PVZIAT Peashooter
100 Rapide Lance un barrage de 60 pois. Maison du Joueur - Jour 1
Tournesol
PVZIAT Sunflower
50 Rapide Produit 150 soleils. Maison du Joueur - Jour 1
Noix
Wall-nut2-0
50 Laborieuse Lui donne une armure forte qui absorbe 80 morsures. Maison du Joueur - Jour 2
Mine-patate
PZIAT Potatomine
25 Laborieuse S'arme toute seule instantanément et lance 2 clones armés sur des cases au hasard. Maison du Joueur - Jour 3

Égypte Antique Modifier

Nom Image Coût en Soleil Temps de recharge Effet d'Engrais Pour débloquer
Cata-chou
Cabbage-pult2
100 Rapide Lance de gros choux sur tous les zombies de la pelouse. Égypte Antique - Jour 2
Boomerang floral
Bloomerang2
175 Rapide Lance 10 boomerang à droite, à gauche, en bas et en haut. Égypte Antique - Jour 3
Salade Glaciaire
Iceberg Lettuce2.png
0 Laborieuse Gèle tous les zombies sur la pelouse. Égypte Antique - Jour 5
Éclateur de Tombes
Grave Buster2.png
0 Médiocre AUCUN Égypte Antique - Jour 9
Tape choi
Bonk Choy2
150 Rapide Frappe rapidement les zombies dans une arène de 3x3 autour de lui. Égypte Antique - Jour 13
Double-pois
Repeater2.png
200 Rapide Lance un barrage de 90 pois et puis un gros pois qui traite 30 dégâts. Égypte Antique - Jour 18
Double tournesol
Twin Sunflower2.png
125 Médiocre Produit 250 soleils. Égypte Antique - Jour 24

Mers Pirates Modifier

Nom Image Coût en Soleil Temps de recharge Effet d'Engrais Pour débloquer
Cata-graine
Kernel-pult2.png
100 Rapide Lance du beurre sur tous les Zombies de sur la pelouse. Mers Pirates - Jour 1
Gueule-de-dragon
Snapdragon2.png
150 Rapide Lance du feu sur une arène de 3x3 devant lui, traitant 90 dégâts. Mers Pirates - Jour 3
Ortie
Spikeweed2.png
100 Rapide Créer un barrage de piquants sur toute la voie qui attire tous les Zombies de celle-ci vers lui. Mers Pirates - Jour 6
Pois Ressort
Spring Bean2.png
50 Laborieuse Fait rebondir tous les Zombies de la pelouse d'une case. Mers Pirates - Jour 9
Coco-canon
Coconut Cannon2
400 Rapide Lance une grosse noix de coco qui pousse les Zombies vers le fond, puis explose. Mers Pirates - Jour 11
Triple Pisto-pois
PVZIAT Threepeater
300 Rapide Lance plusieurs pois partout sur la pelouse. Mers Pirates - Jour 14
Pierre Épineuse
Spikerock2.png
250 Rapide Même que l'Ortie, mais fait plus de dégâts. Mers Pirates - Jour 18
Bombe Cerise
Cherry Bomb2.png
150 Lente AUCUN Mers Pirates - Jour 24

Far West Modifier

Nom Image Coût en Soleils Temps de recharge Effet d'Engrais Pour débloquer
Double-pois
Split Pea2.png
125 Rapide Lance un barrage de pois en avant et en arrière. Far West - Jour 1
Fayot Péteur
Chili Bean2.png
50 Laborieuse Créer trois clones de lui même sur des cases au hasard. Far West - Jour 4
Cosse de Pois
Pea Pod2.png
125 Rapide Lance 5 très gros pois. Far West - Jour 6
Arc Électrique
Lightning Reed2.png
125 Rapide Créer un nuage qui cible des Zombies au hasard, puis disparaît. Far West - Jour 9
Cata-melon
Melon-pult2.png
300 Rapide Lance un géant melon à tous les Zombies sur la pelouse qui fait 2.5 plus de dégâts qu'un melon normal. Far West - Jour 11
Grande Noix
Grande noix2
125 Laborieuse Créer une armure qui absorbe 160 morsures. Far West - Jour 18
Courge
Winter Melon2
500 Rapide Comme la Cata-melon, mais qui ralenti les Zombies. Far West - Jour 24

Futur Éloigné Modifier

Nom Image Coût en Soleils Temps de recharge Effet d'Engrais Pour débloquer
Fayot Laser
Laser Bean
200 Rapide Lance un gros laser qui inflige des dégâts à tout se qui se trouve dans sa ligne. Futur Éloigné - Jour 1
Trouffle
PVZIAT Blover
50 Rapide AUCUN Futur Éloigné - Jour 3
Cédrat
Citron2.png
350 Rapide Lance une puissante balle de plasma qui tue tout dans sa voie jusqu'à ce quelle arrive à la fin de la pelouse ou quelle frappe une machine. Futur Éloigné - Jour 6
Pêche IEM
E.M.Peach2.png
25 Laborieuse AUCUN Futur Éloigné - Jour 9
Infini-noix
Infi-nut2.png
75 Médiocre Créer un bouclier qui protège les 5 voies. Futur Éloigné - Jour 13
Loupe végétale
Magnifying Grass2.png
50 Rapide Lance un rayon d'arc-en-ciel qui cible les zombies les plus près. Plus de plante productrice de soleil il y a, plus longtemps le rayon durera. Futur Éloigné - Jour 17
Navet à Case
Tile Turnip2.png
0>250>x2 Médiocre AUCUN Futur Éloigné - Jour 24

Âge des Ténèbres Modifier

Nom Image Coût en Soleils Temps de recharge Effet d'Engrais Pour débloquer
Champi-soleil
Sun-shroom2.png
25 Rapide Grandit à son dernier stade, puis donne 225 soleils. Âge des Ténèbres - Jour 1
Champi-gnon
Puff-shroom2
0 Rapide Tous les Champi-gnons lance 30 spores, puis recommencent leur compteur de vie. Âge des Ténèbres - Jour 2
Champi-fumée
Fume-shroom2.png
125 Rapide Lance de la fumée qui pousse tous les zombies dans sa voie au fond de la pelouse et leur inflige des dégâts. Âge des Ténèbres - Jour 4
Fayot Soleil
Sun Bean2.png
50 Laborieuse Tue le Zombie qui le mange et produit des soleils. Plus le zombie a de la vie, plus de soleils seront produits. Âge des Ténèbres - Jour 6
Champi-aimant
Champi aimant 2
100 Médiocre Attrape plus de 20 objets en métal et les lance dans sa voie qui inflige des dégâts aux Zombies. Âge des Ténèbres - Jour 15

Plage des Déferlantes Modifier

Nom Image Coût en soleil Temps de recharge Effet d'Engrais Pour débloquer
Nénuphar
Lily Pad2.png
25 Rapide Crée plus de Nénuphars autour de lui en forme de croix. Plage des Déferlantes - Jour 1
Varech Constricteur
Tangle Kelp2.png
25 Laborieuse Cible 4 Zombies au hasard et les noie. Plage des Déferlantes - Jour 6
Bulbe de Bowling
Bowling Bulb2.png
200 Rapide Charge et lance 3 bulbes explosives. Plage des Déferlantes - Jour 11
Guacodile
Guacodile2.png
125 Rapide Pousse les Zombies près et lance de Guacodiles qui font des dommage au Zombies dans sa voie. Plage des Déferlantes - Jour 19
Lance-Bananes
Banana Launcher2.png
500 Rapide Lance 5 bananes à des Zombies au hasard. Plage des Déferlantes - Jour 27

Grottes Glaciaires Modifier

Nom Image Coût en soleil Temps de recharge Effet d'Engrais Pour débloquer
Patate chaude
Hot Potato2.png
0 Médiocre AUCUN Grottes Glaciaires - Jour 1
Cata-poivron
Pepper-pult2
200 Laborieuse Lance 4 gros poivrons qui se transforment en petit poivrons à l'impact. Grottes Glaciaires - Jour 6
Chardon-baston
Chard Guard2.png
75 Médiocre Regagne toutes ses feuilles et pousse les Zombies à 6 cases de distance devant lui. Grottes Glaciaires - Jour 11
Chlingognion
Stunion2.png
25 Laborieuse Relâche un nuage de gaz dans une arène de 3x4 et qui arrête les Zombies pendant quelques secondes. Grottes Glaciaires - Jour 19
Rotobaga
Rotobaga2.png
150 Rapide Lance de gros rutabagas dans quatre directions qui font plus de dégâts que les normaux. Grottes Glaciaires - Jour 26

Cité Perdue Modifier

Nom Image Coût en soleil Temps de recharge Effet d'Engrais

Pour débloquer

Poison Rouge
Red Stinger2.png
150 Rapide Tire un laser focalisé qui perce à travers tous les zombies dans sa voie. Cité Perdue - Jour 1
AKI
A.K.E.E.2.png
175 Rapide

Lance de plus grandes graines de A.K.I qui infligent des dégâts à tous les zombies à l'écran. Ils rebondissent également sur les zombies les plus proches, infligeant plus de dégâts.

Cité Perdue - Jour 6
Endurian
Endurian2.png
100 Médiocre Obtient une armure avec des piquants des deux côtés. L'armure inflige des dégâts supplémentaires, mais les attaques sont plus lentes. Cité Perdue - Jour 10
Malodoplante
Stallia2.png
0 Laborieuse Ralentit tous les Zombies sur la pelouse. Cité Perdue - Jour 19
Feuille d'or
Gold Leaf2.png
50 Lente AUCUN Cité Perdue - Jour 26

Tournée Fluotonik Modifier

Nom

Image Coûts en Soleil

Temps de recharge

Effet d'Engrais Pour débloquer
BetteGrave
Phat Beet2.png
150 Rapide Tire une grosse onde de choque infligeant des dégâts massifs aux zombies à proximité. Tournée Fluotonik - Jour 1
Harcéleri
Celery Stalker2.png
50 Laborieuse Crée 3 clones de lui-même sur des emplacements aléatoires sur la pelouse. Tournée Fluotonik - Jour 5
Intermi-thym
Thyme Warp2.png
75 Très lente AUCUN Tournée Fluotonik - Jour 9
Aïe Aïe Ail
Garlic2.png
50 Médiocre Lance un nuage de gaz géant dans sa voie, qui étourdit tous les zombies là-bas, puis les détourne dans une autre voie. Tournée Fluotonik - Jour 17
Champi-spore
Spore-shroom2.png
150 Rapide Lance 3 spores qui tuent instantanément le Zombie touché, et crée un autre Champi-spore des zombies vaincus. Tournée Fluotonik - Jour 21
Médicarotte
Intensive Carrot2.png
100 Laborieuse AUCUN Tournée Fluotonik - Jour 26

Jurassic Mare Modifier

Nom Image Coût en soleil Temps de recharge Effet d'Engrais Pour débloquer
Primo-pisto-pois
Primal Peashooter2.png
175 Rapide Lance 5 pois lourds qui font 7 coups de dégâts normaux , avec des dégâts d'éclaboussure, et ont garantie repoussement. Jurassic Mare - Jour 1
Noix Préhistorique
Primal Wall-nut2.png
75 Rapide Donne une coquille de roche dur qui absorbe 160 morsures de dommages ou d'un coup d'un Gargantua. Jurassic Mare - Jour 4
Champi-parfum
Perfume-shroom2.png
150 Laborieuse (en jeu, Lent) AUCUN Jurassic Mare - Jour 8
Tournesol Préhistorique
Primal Sunflower2.png
75 Médiocre Donne 3 soleils pour un total de 225 soleils. Jurassic Mare - Jour 17
Mine Patate Préhistorique
Primal Potato Mine2.png
50 Laborieuse S'arme lui-même instantanément et crée deux clones armés sur des tuiles aléatoires. Jurassic Mare - Jour 23

Temps Modernes Modifier

Nom Image Coût en Soleil Temps de recharge Effet d'Engrais Pour débloquer
Herbe aux Fous
Moonflower2.png
50 Médiocre Produit un soleil, et crée une barrière pour elle-même. Temps Modernes - Jour 1
Bouton-noir
Nightshade2.png
75 Rapide Régénère toutes ses feuilles , et tire trois feuilles puissantes. Temps Modernes - Jour 4
Champi-noir
Shadow-shroom2.png
50 Médiocre Empoissonne tous les zombies sur la pelouse. Inflige des dégâts lourds pour ceux qui sont déjà empoisonné. Temps Modernes - Jour 10
Bulbe à Bombes
Dusk Lobber2.png
150 Médiocre Lance quelques bourgeons sur la pelouse qui inflige des dégâts de zone. Temps Modernes - Jour 17
NécRose
Grimrose2.png
75 Laborieuse Glisse instantanément les zombies les plus forts sur la pelouse dans la terre. Temps Modernes - Jour 23

Quêtes Épiques Modifier

Nom Image Coût en soleil Temps de recharge Effet d'Engrais Pour débloquer
Phosflorescent
Gold Bloom2.png
0 Très lente AUCUN Rescue the Gold Bloom
Électro-cassis
Electric Currant2.png
150 Médiocre Créer des lignes électriques plus puissantes. Electrical Boogaloo
Aloe
Aloe2.png
75 Laborieuse Soigne toutes les plantes autour d'elle dans une zone de 3x3. Aloe, Salut!

.

Plantes payantes Modifier

Nom Image Coût en Soleil Temps de recharge Effet d'Engrais Pour débloquer
Pois geleur
1
150 Rapide Refroidit tous les zombies dans sa voie, puis tire rapidement 60 pois glacés. $$$
Nénu-puissant
12
175 Très lente AUCUN $$$
Écraseur
3
50 Laborieuse Écrase deux zombies aléatoires, puis retourne à l'endroit où il a été planté, écrasant les zombies dans cette tuile. 100 gemmes
Torche
4
175 Rapide Les pois qui le traversent infligent un triple dégât et cela jusqu'à la fin de la partie. $$$
Jalapeño
5
125 Lent AUCUN 100 gemmes
Imitateur
6
Pareil que la plante imité Pareil que la plante imité Même effet que la plante imitée. $$$
Carambole
12-0
150 Rapide Lance des grandes étoiles rapidement dans cinq directions. $$$
Champi-hypno
13
125 Laborieuse Le zombie qui le mange se transforme en un Gargantua hypnotisé. 100 gemmes
Noix à Pois
14
150 Médiocre Lance 60 petits pois et donne un casque dur pour 80 morsures supplémentaires de santé. 100 gemmes
Mordeur
15
150 Rapide Avale les trois zombies les plus proches en avant dans sa voie, puis rote, poussant des zombies supplémentaires ou qui ont survécu à l'avalement, dans le coin à droite. $$$
Chardon Guidé
16
250 Médiocre Tire de nombreux projectiles bleus lumineux qui ciblent des zombies sur l'écran. 100 gemmes
Piment Fantôme
21
75 Médiocre Hante tous les zombies dans une zone 4x3, inflige des dommages énormes et réinitialise sa minuterie. 80 gemmes
Patate Douce
22
150 Laborieuse Se soigne entièrement et attire les zombies dans une zone 4x3. 109 gemmes
Lance-sève
23
150 Rapide Englue de sèves de nombreuses cases aléatoirement. $$$
Chouragan
24
100 Médiocre AUCUN 100 gemmes
Pyro-pisto-pois
25
175 Rapide Crache une piste de feu qui inflige 90 coups de dégâts normaux à tout en face de lui. 100 gemmes
Puissenlit
26
275 Médiocre Envoie plusieurs pissenlits explosifs comme une vague (même direction) 100 gemmes
Goyelave
123
75 Médiocre Frappe le sol et créer une ligne de lave (légèrement fissurée mais les zombies ne tombent pas) qui inflige des dégâts importants aux Zombies ; la ligne de lave disparaîtra d'ici 10 secondes. 100 gemmes
Grenouille Tue-mouches
1231
200 Rapide Mange quelques zombies et produit un tas de soleil. $$$
Fraise Badaboum
Badaboum
400 Rapide Invoque une énorme fraise qui descend et explose, infligeant des dommages à tous les zombies sur la pelouse. $$$
Cactus
Cactus p
175 Rapide Ses pointes deviennent des lasers bleus, ce qui augmente la projection de ses projectiles par un seul et rend ses attaques deux fois plus fortes pour le reste du niveau. $$$
Myrtille Survoltée
Myrtille survoltée p
150 Très lent Électrocute trois zombies aléatoires. $$$
Citrouille lanterne
Jack'o'lantern
225 Laborieuse Invoque de petites flammes vertes qui vont faire des dégâts continus sur cinq à neuf tuiles aléatoires. $$$
Raisin de la Colère
Raisin de la colère p
150 Lent AUCUN $$$
Gueule-de-dragon Froide
Gueule-de-dragon froide p
150 Rapide Crache de la glace dans une zone 3x3 en face de lui, inflige 60 tirs de dégâts et gèle les zombies qui ne sont pas mort. $$$
Violette Rétrécissante
Violette rétreciissante p
50 Lent Rétrécis tous les zombies sur le terrain. 100 gemmes
Coeur en Fleur
Coeur en fleur p
150 Rapide Lance des coeurs à tous les zombies à l'écran. $$$
Racine Fugitive
Racine fugitive p
50 Laborieuse Invoque deux Racine Fugitive à côté d'un zombie à la fois qui se transformera en explosif aléatoire. $$$
Wasaliane
Wasabi Whip2
150 Rapide Tourne son fouet flambant dans une zone de 3x3 pendant 5 secondes. $$$
Nitro-noix
Explode-O-Nut2.png
50 Médiocre Donne une armure qui absorbe 80 morsures. Explose quand l'armure est détruite, mais reste en vie. $$$
Kiwi-garou
Kiwi garou p
175 Médiocre Grandit à pleine taille, et rebondit 3 fois sur sa case. $$$
Grenade
Grenage p
150 Lent AUCUN $$$
Lance-reinettes
Lance-reinettes p
200 Médiocre Lance des pommes croquées et ralentit chaque zombie à l'écran. $$$
Chamanmélis
Chamanmélis p
200 Lent Transforme un zombie aléatoire en Grenouille Tue-mouches $$$
Panaicateur
Panaicateur p
150 Rapide Frappe les zombies, puis crée deux Panaicateur plus petits qui se précipitent sur la voie. $$$
Guillerette
Guillerette p
500 Rapide Lance trois explosions gelées à des cibles aléatoires sur la pelouse, et peut être prêt à être renvoyé après avoir lancé les explosions gelées. $$$
Datte Galante
Datte galante p
175 Médiocre Retrouvez toute sa santé perdue et attire des zombies dans une zone 4x3. $$$
Cérébro-coli
Cérébro-coli p
250 Très lent Lance cinq zombies aléatoires hors de l'écran $$$
Électro Pisto-pois
Electro-pisto-pois
200 Rapide Lance 3 grands pois électriques aux 3 zombies les plus proches, causant de lourds dégâts. Les petits pois explosent alors en plus petits pois électriques, qui se répandent dans un schéma circulaire en passant par des zombies qui causent des dégâts électriques. $$$
Tomate solaire
Tomate solaire
100 Laborieuse ??? $$$

Interférence d'un bloqueur de publicité détectée !


Wikia est un site gratuit qui compte sur les revenus de la publicité. L'expérience des lecteurs utilisant des bloqueurs de publicité est différente

Wikia n'est pas accessible si vous avez fait d'autres modifications. Supprimez les règles personnalisées de votre bloqueur de publicité, et la page se chargera comme prévu.